En bref
Série
1.
2.
Derrière vous !
Le code du maître-code
3.
4.
Suite de quêtes
Mille pointes
  1. Les Totems-Sinistres entrent en scène
  2. Les Totems-Sinistres entrent en scène
  3. Combien de marins…
  4. Combien de marins…
  5. Courrier par grâce spéciale
  6. Courrier par grâce spéciale
  7. Au fin fond du fond
  8. Au fin fond du fond
  9. Baston de bar !
  10. Baston de bar !
  11. Le noyé récalcitrant
  12. Le noyé récalcitrant
  13. À boulets rouges
  14. À boulets rouges
  15. Le cercle des chaloupes disparues
  16. Le cercle des chaloupes disparues
  17. Le cercle des chaloupes disparues
  18. Le cercle des chaloupes disparues
  19. Le silence des canons
  20. Le silence des canons
  21. La vengeance du noyé récalcitrant
  22. La vengeance du noyé récalcitrant
  23. Où est planqué Lachnouf ?
  24. Synge en cage ?
  25. La tasse au trésor
  26. La tasse au trésor
  27. Prise de clé
  28. Prise de clé
  29. C’est la « hante », mec !
  30. Le fruit de leurs entrailles…
  31. Tant va l’os à l’eau…
  32. Le magus fou
  33. Les pétroleurs
  34. Les pétroleurs
  35. Une concurrence musclée
  36. Une concurrence musclée
  37. Le brasero antique
  38. De l’or de pacotille
  39. De l’or de pacotille
  40. Or factice contre or noir
  41. Or factice contre or noir
  42. Retour à la case Pignouf
  43. Retour à la case Riznek
  44. Dans les hautes terres
  45. Dans les hautes terres
  46. Opération : Exploitation sauvage
  47. Opération : Exploitation sauvage
  48. L’appeau élémentaire
  49. L’appeau élémentaire
  50. Livraison de butin
  51. Livraison de butin
  52. Une livraison spéciale pour Bravorton
  53. Une livraison spéciale pour Bravorton
  54. Le meilleur parfum du monde !
  55. Glaciers pilés
  56. Geler les tuyaux
  57. Celui-là est trop malin pour son propre bien
  58. La libération de Librevent
  59. La libération de Librevent
  60. La sinistre menace
  61. La sinistre menace
  62. Sauvetage en terrain ennemi
  63. Le brave et le téméraire
  64. La corne de discorde
  65. La corne de discorde
  66. Les retrouvailles
  67. Les retrouvailles
  68. Politique de désarmement
  69. Politique de désarmement
  70. Les Totems-sinistre du Noir-Nuage
  71. Les Totems-Sinistre de Noir-Nuage
  72. Les chefs du Totem-Sinistre : Isha Triste-Hache
  73. Les chefs du Totem-Sinistre : Isha Triste-Hache
  74. Le hochet en os
  75. Le hochet en os
  76. Les chefs du Totem-Sinistre : l'Ancien Sabot-Tempête
  77. Les chefs du Totem-Sinistre : l'Ancien Sabot-Tempête
  78. L'Écrit de l'Histoire
  79. L'Écrit de l'Histoire
  80. Les chefs du Totem-Sinistre : Grundig Noir-Nuage
  81. Les chefs du Totem-Sinistre : Grundig Noir-Nuage
  82. Les tambours de guerre
  83. Les tambours de guerre
  84. Les chefs du Totem-Sinistre : le chef des chefs
  85. Les chefs du Totem-Sinistre : le chef des chefs
  86. La fiancée captive
  87. La fiancée captive
  88. Invoquer le serpent
  89. Invoquer le serpent
  90. Des problèmes à Haut-Perchoir
  91. Libérer les wyverneaux
  92. Mort aux trappeurs !
  93. Libérer Tranchecœur
  94. Le maître du ciel du Crépuscule
  95. Vers la Barricade
  96. Quelque chose à se mettre
  97. Les évadés
  98. Derrière vous !
  99. Le code du maître-code
  100. La Vieille mégère
  101. Vers la Flétrissure
  102. Vers la Flétrissure
  103. Les quatre éléments du Crépuscule
  104. Déliés
  105. La pierre du destin
  106. Répandre la nouvelle
  107. Répandre la nouvelle
Captures d'écran
Vidéos

Le code du maître-code

Procurez-vous le Code du maître-code.
Code du maître-code

Description

<nom>, les liens qui retiennent Magatha sont protégés par un code. Nous ne pourrons la libérer que si nous le trouvons.

Il y a un objet, près du maître-code Deethuk, à la Barricade, au sud-est. Il renferme les codes.

Récupérez-les.

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :

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