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Série
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Mardi Sabot-Puissant
7.
8.
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Mardi Sabot-Puissant

Gagnez un combat de mascottes contre Mardi Sabot-Puissant.
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Vaincre Mardi Sabot-Puissant

Description

Vous êtes <prêt/prête:r> à savoir ce que vous valez vraiment, <race> ?

Mardi Sabot-Puissant a dressé son camp dans un endroit appelé la clairière de Karnum, dans les terres sauvages Cénariennes, en Désolace. Affronter un dompteur de sa force mettra votre savoir-faire à rude épreuve, c’est moi qui vous le dis.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :
Sac de fournitures pour mascottes

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :

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