En bref
Série
1.
2.
3.
Les « amis » de Bellebrise
4.
5.
Suite de quêtes
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Les « amis » de Bellebrise

Sauvez Flynn à l’Arène du Butin.
  •  
Entrer dans l’arène du Butin (1)
  •  
Détacher Flynn (1)
  •  
Survivre au jeu d’Harlan (1)

Description

Quelqu’un a dû reconnaître Flynn et le dénoncer ! Des gorilles des Lamineurs l’ont traîné jusqu’à l’arène du Butin pour une « audience spéciale » avec le capitaine Harlan Sweete. Flynn n’aime pas parler de ça, mais avant, c’était lui le capitaine de l’équipage, et Harlan était son second. Ils ont eu un léger différend après un coup moisi et Flynn a perdu le goût de la piraterie. Il a disparu du jour au lendemain. Harlan a ensuite rassemblé les plus tordus de l’équipage pour former les Lamineurs. En d’autres termes, c’est une affaire personnelle.

Achèvement

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Protège-épaules de flibustier Spallières d’écumeur des mers
Mantelet de navigateur Espauliers des Barges
Couronne de navigateur Chaperon de flibustier
Vous recevrez également :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(49404))

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