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Tours et fortins

Prenez une tour ou un fortin de l’ennemi puis présentez-vous au Caporal Teeka Gronde-Sang au Village Loup-de-givre.

 

Tour prise (1)

Description

Les tours et les fortins sont des positions défensives d’une importance capitale. Il est impératif que nous les prenions tous et que nous en gardions le contrôle ! Je veux donc que vous en attaquiez un aux mains de l’ennemi.

Pour cela, il vous suffit d’entrer dans l’un sur lequel flotte la bannière de l’Alliance, et à l’intérieur se trouvera une autre dont vous devrez vous emparer. Une fois que ce sera fait, la bannière blanche de la Horde viendra la remplacer !

Vous aurez alors accompli votre mission, mais si vous tenez assez longtemps et que l’Alliance ne reprend pas le dessus, l’édifice sera détruit !

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :
Insigne distordu dans le temps

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(57315))

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