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Perdu dans la Marcescence

Découvrez le chemin menant au refuge de Théotar.
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Sybille l’égarée au rocher (1)
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Sybille l’égarée aux décombres (1)
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Sybille l’égarée au surplomb (1)
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Suivre Sybille l’égarée (1)

Description

<L’exposition à la Lumière a rendu Théotar incapable de formuler des phrases cohérentes. Au lieu de vous indiquer le chemin de son refuge, il marmonne des paroles incohérentes tout en désignant des directions aléatoires.> Syb… égarée… Tubbins… En retard pour le thé… <Vous allez devoir vous débrouiller autrement pour trouver le refuge de Théotar.>

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

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