En bref
Série
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Règle n° 1 : préparez un plan de secours
12.
13.
Suites de quêtes
Captures d'écran
Vidéos

Règle n° 1 : préparez un plan de secours

Sauvez 5 âmes et récupérez 60 Stygies. Plus un ennemi est puissant, plus vous avez de chances de trouver de grandes quantités de stygies. Utilisez les stygies pour acheter un Cryptogramme de déplacement à Ve’nari.

 

Âmes versées dans le gardien d’âmes (1)

 

Stygie (60)

 

Les ennemis puissants rapportent davantage de stygies. (1)
  •  
Kill Credit (DNT) tué (1)

 

Acheter un cryptogramme de déplacement (1)

Description

L’Antre fourmille d’âmes condamnées. Soyez <prudent/prudente> ou vous rejoindrez leurs rangs. Votre gardien d’âmes vous permet de transporter quelques âmes jusqu’à votre congrégation. Mais cela ne vous servira pas à grand-chose si vous-même n’en sortez pas <vivant/vivante>. Il existe une substance, les stygies, que l’on trouve sur certaines créatures de l’Antre. Plus une âme est puissante, plus elle en contient. Apportez-m’en et je vous fabriquerai des objets qui vous seront utiles.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(60287))

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