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Série
1.
2.
3.
Un bon coup de main
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Un bon coup de main

Dirigez la Main animée et activez le Levier corrodé à l’autre extrémité de la pièce.
  •  
Aider Balmedar à animer la main (1)
  •  
Ouvrir les cellules (1)

Description

Animer une main est un jeu d’enfant quand on maîtrise la nécromancie. En revanche, puisque vous en êtes <le/la> plus proche, ce sera à vous de la contrôler. Je réanimerai la main dès que vous serez <prêt/prête>. Tâchez de l’utiliser pour actionner le levier à l’autre bout de la pièce. Rien de plus simple, pas vrai ?

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(61759))

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