En bref
Série
1.
2.
3.
4.
La maîtresse d'Arelion
Suite de quêtes
Péninsule des Flammes infernales
  1. Éradiquer la Légion ardente
  2. Le Ravin de Gangrétincelle
  3. Poste avancé : Trépas du saccageur
  4. Perturber leurs renforts
  5. Mission : Portes Murketh et Shaadraz
  6. Mission : La saillie abyssale
  7. Retour à Thrallmar
  8. Le camp de forge : Mageddon
  9. Les canons de la rage
  10. Une porte vers l'abîme
  11. L'assassin
  12. Une arme étrange
  13. Le mandat du chef de guerre
  14. Un guide spirituel
  15. Les Mag'har
  16. Les Liaisons cruelles
  17. Agonie et ténèbres
  18. Le sang des Mâche-les-os
  19. L'apothicaire Zelana
  20. Le poste de Brise-échine
  21. Sang bouillonnant
  22. L'apothicaire Antonivitch
  23. Le fardeau des âmes
  24. Le scrutateur démonien
  25. Se présenter à Nazgrel
  26. Le pied de la citadelle
  27. ON RECHERCHE : le maître-worg Kruush
  28. Que Zeth'Gor brûle !
  29. Les yeux de Grillok
  30. Grillok « Sombrœil »
  31. Les failles dimensionnelles
  32. La crête du Vide
  33. Du fond des abysses
  34. Les forcer à écouter
  35. Déchiffrer le tome
  36. Le cor de bataille
  37. Vengeance sanglante
  38. Honorer les morts
  39. Ramasser les œufs de ravageurs
  40. On se régale avec le sanglier infernal !
  41. Les doigts dans le nez
  42. En cas d'urgence...
  43. Les marcheurs du Vide sauvages
  44. L'Outreterre, c'est nul !
  45. Comment servir le Gobelin
  46. Un boulot de m...
  47. Sous Thrallmar
  48. La Grande fissure
  49. Jalonner le chemin
  50. Les flèches infaillibles
  51. Fermez, fermez la cage aux oiseaux
  52. Le journal d'Arelion
  53. Le secret d'Arelion
  54. La maîtresse dévoilée
  55. La maîtresse d'Arelion
  56. La source de la corruption
  57. Il nous faut du gangresang
  58. Il faut arrêter la purification
  59. La magie des arakkoa
  60. Contamination démoniaque
  61. Tester l'antidote
  62. Nettoyer la colline de Roncecroc
  63. Menace colossale
  64. Un indice de cristal cramoisi
  65. La lieuse de terre
  66. Remèdes naturels
Captures d'écran
Vidéos

La maîtresse d'Arelion

La magistrice Carinda, au Guet de l'épervier, veut que vous attiriez Viera Murmesoleil hors de la ville, puis que vous utilisiez le Parchemin de vindicte de Carinda sur elle.
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Parchemin de vindicte de Carinda utilisé
Objet fourni :
Parchemin de vindicte de Carinda

Description

Avec tout ce qu'il y avait d'important à étudier, Arelion a quand même trouvé le temps d'aller voir une maîtresse !

Tout devient parfaitement clair. Viera Murmesoleil, cette petite dévergondée... Nous allons lui apprendre à ne plus jamais contrarier une magistrice.

Prenez ce parchemin et allez voir Viera. Trouvez un moyen de l'attirer hors de la ville et utilisez le parchemin sur elle.

Arelion a écrit qu'elle était incapable de résister à un certain vin produit par les druides cénariens. Vous devriez pouvoir en trouver au Refuge cénarien, juste à l'entrée du marécage de Zangar, à l'ouest d'ici.

Achèvement

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Alliance de Carinda
Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :

Informations connexes

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