En bref
Série
1.
2.
Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus
3.
Suite de quêtes
Nagrand
  1. Est-ce que je rêve…
  2. Pas de ça chez moi !
  3. Mo'mor le Briseur
  4. Les ruines de la Lame-Ardente
  5. Les failles jumelles de Nagrand
  6. Mesures diplomatiques
  7. La résolution du problème
  8. Arrêter la contamination
  9. Les envahisseurs bourbesang
  10. Ortor, mon vieil ami…
  11. Le totem de Kar'dash
  12. AU SECOURS !
  13. Corki a encore disparu !
  14. Un message pour Telaar
  15. La rançon de Corki
  16. Cho'war le Pilleur
  17. La procession mag'hari disparue
  18. La guerre contre les Cogneguerre
  19. À la recherche des survivants
  20. Cho'war le Pilleur
  21. Le chef impuissant
  22. Ne tuez pas le gros
  23. Victoire !
  24. Parce que Kilrath est un lâche
  25. Étendards au vent...
  26. Les caisses de fournitures de l'Orbite-Sanglante
  27. Un message dans une bataille
  28. Une avancée audacieuse
  29. Mesures diplomatiques
  30. Un message pour Garadar
  31. Vile idolâtrie
  32. La troupe manquante
  33. Les chefs Bourbesang...
  34. L'âme des guerriers
  35. Et il parcourra la Terre...
  36. Le totem de Kar'dash
  37. Les armes du subterfuge
  38. Une ruse impitoyable
  39. Le corps du délit
  40. Un prêté pour un rendu
  41. Observer le terrain
  42. Gagner du temps
  43. Le maître d'œuvre
  44. Patience et compréhension
  45. Casser des crânes
  46. C'est si facile ?
  47. Le camp de forge : Anéanti
  48. ON RECHERCHE : Giselda la Mégère
  49. ON RECHERCHE : Zorbo le Conseiller
  50. ON RECHERCHE : Durn l’Affameur
  51. ON RECHERCHE : Giselda la Mégère
  52. ON RECHERCHE : Zorbo le Conseiller
  53. ON RECHERCHE : Durn l’Affameur
  54. L'arène de sang : Brisorteil
  55. L'arène de sang : les Grands Bleus
  56. L'arène de sang : Rokdar le Seigneur scindé
  57. L'arène de sang : Skra'gath
  58. L'arène de sang : le champion Cogneguerre
  59. L'arène de sang : l'ultime défi
  60. Les entrailles de la terre
  61. La terre torturée
  62. Damnation au menu
  63. Briser le voile
  64. Gurok l'Usurpateur
  65. Le vent hurlant
  66. Les corrupteurs bourbesang
  67. Une graine rare
  68. Esprits agités de Chanteciel
  69. La bénédiction d'Incineratus
  70. L'esprit pollué
  71. Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus
  72. Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus
  73. Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus
  74. Maîtrise de la chasse aux venterocs
  75. Maîtrise de la chasse aux venterocs
  76. Maîtrise de la chasse aux venterocs
  77. Maîtrise de la chasse aux talbuks
  78. Maîtrise de la chasse aux talbuks
  79. Maîtrise de la chasse aux talbuks
  80. Le plus gros des gibiers
  81. Des questions de sécurité
  82. Gava'xi
  83. Une visite à la grande-mère
  84. Composants matériels
  85. Rencontrer Mère Kashur
  86. Les ancêtres agités
  87. Une visite aux ancêtres
  88. Lorsque les esprits parlent
  89. Un secret dévoilé
  90. Auchindoun...
  91. Par les yeux de l'âme…
  92. Retourner voir la grande-mère
  93. Le chef inconsolable
  94. Il n'y a plus d'espoir
Captures d'écran
Vidéos

Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus

Tuez 12 Étalons sabots-fourchus, puis allez raconter vos exploits à Hemet Nesingwary, au safari de Nesingwary en Nagrand.
  •  
Etalon sabot-fourchu tué (12)

Description

Vous m'avez prouvé que vous pouvez trouver et abattre un sabot-fourchu normal. Mais les étalons sont bien plus dangereux.

Tuez-en douze. Ensuite vous pourrez venir me parler de votre exploit.

Traquez-les tout le long de la région centrale de Nagrand, à l'ouest et au sud.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(9850))

Guides

Informations connexes

Contribuer