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Kadros Ireglace
Ce PNJ se trouve dans Caveau des Incarnations
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Le Conseil primordial unit ses forces pour éliminer les personnages-joueurs à l’aide d’attaques élémentaires. Quand leurs points de vie sont bas, les membres du Conseil commencent à canaliser leur sort de Convocation jusqu’à ce qu’ils soient tous vaincus.
Les capacités de magie élémentaire du Conseil primordial peuvent interagir entre elles de différentes manières procurant aussi bien des bénéfices que des désavantages.- Tanks –
[Entaille de lave] inflige d’importants dégâts de feu aux personnages-joueurs devant Brasille.
[Écraser] augmente fortement les dégâts physiques subis. - DPS –
[Marque conductrice] se propage aux personnages-joueurs proches.
Les [haches météoriques] détruisent tout [pilier terrestre] qu’elles frappent.
Marcher sur le [sol brûlé] dissipe les applications de [Blizzard primordial]. - Soigneurs –
Les dégâts infligés par les [haches météoriques] sont répartis équitablement entre les personnages-joueurs et détruisent les [piliers terrestres].
[Blizzard primordial] inflige d’importants dégâts aux personnages-joueurs et peut les enfermer dans des [tombeaux de givre].
- Kadros Ireglace
- Blizzard primordial – À 100 points d’énergie, Kadros canalise une tempête glaciale qui dure 10 sec. Le froid inflige 7290 points de dégâts de givre toutes les 1 s, augmente les dégâts de givre subis de 10%, et réduit les dégâts de feu subis de 10% pendant 15 sec. Cet effet est cumulable. Le Sol brûlé annule cet effet.
Au bout de 10 applications, les personnages-joueurs sont emprisonnés dans un Tombeau de givre.- Tombeau de givre – Le personnage-joueur est avalé par le Blizzard primordial, qui l’emprisonne dans un tombeau de glace pour lui infliger 36465 points de dégâts de givre, et 16409 supplémentaires toutes les 1 s jusqu’à sa libération.
- Blizzard primordial – À 100 points d’énergie, Kadros canalise une tempête glaciale qui dure 10 sec. Le froid inflige 7290 points de dégâts de givre toutes les 1 s, augmente les dégâts de givre subis de 10%, et réduit les dégâts de feu subis de 10% pendant 15 sec. Cet effet est cumulable. Le Sol brûlé annule cet effet.
Au bout de 10 applications, les personnages-joueurs sont emprisonnés dans un Tombeau de givre.En mode mythique, le [sol brûlé] est consommé lorsqu’il est utilisé pour supprimer Blizzard primordial.
- Tombeau de givre – Le personnage-joueur est avalé par le Blizzard primordial, qui l’emprisonne dans un tombeau de glace pour lui infliger 36465 points de dégâts de givre, et 16409 supplémentaires toutes les 1 s jusqu’à sa libération.
- Pique de givre – Kadros lance une pointe de glace sur un personnage-joueur au hasard pour lui infliger 72904 points de dégâts de givre.
- Convocation glaciale – Au moment de sa défaite, Kadros convoque le plan de la glace, ce qui inflige 72904 points de dégâts de givre aux personnages-joueurs toutes les 6 s. Ces dégâts augmentent avec le temps.
Kadros canalise ainsi la glace jusqu’à ce que tous les membres du Conseil primordial soient vaincus.
- Dathéa Claquetempête
- Marque conductrice – Dathéa marque le personnage-joueur avec de la foudre, ce qui lui inflige 72904 points de dégâts de nature à l’impact et 32807 points supplémentaires toutes les 5.2 s pendant until canceled. Les dégâts de nature subis sont augmentés de 8% à chaque application. Cet effet est cumulable.
Si un personnage-joueur affecté se place à moins de 5 mètres d’un autre personnage-joueur, la marque se propagera sur lui. Se placer à moins de 5 mètres d’un [pilier terrestre] dissipe la marque. - Marque conductrice – Dathéa marque le personnage-joueur avec de la foudre, ce qui lui inflige 72904 points de dégâts de nature à l’impact et 32807 points supplémentaires toutes les 5.2 s. Les dégâts de nature subis sont augmentés de 8% à chaque application. Cet effet est cumulable.
Si un personnage-joueur affecté se place à moins de 5 mètres d’un autre personnage-joueur, la marque se propagera sur lui. Se placer à moins de 5 mètres d’un [pilier terrestre] dissipe la marque.En mode mythique, la marque conductrice perdure.
- Éclair – Dathéa lance un éclair sur un personnage-joueur aléatoire et lui inflige 72904 points de dégâts de nature.
- Chaîne d’éclairs – Un éclair frappe un personnage-joueur aléatoire et lui inflige 36452 points de dégâts de nature avant de rebondir sur des personnages-joueurs proches.
- Convocation foudroyante – Au moment de sa défaite, Dathéa convoque le plan des tempêtes, ce qui inflige 72904 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs toutes les 6 s. Ces dégâts augmentent avec le temps.
Dathéa canalise ainsi le vent jusqu’à ce que tous les membres du Conseil primordial soient vaincus.
- Dent-d'Opale
- Pilier terrestre – Dent-d’Opale fait surgir des piliers rocailleux du sol sous plusieurs personnages-joueurs, ce qui inflige 182260 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres et les repousse.
En mode héroïque, les piliers terrestres sortent du sol avec une Impulsion sismique.- Impulsion sismique – Les piliers terrestres projettent des ondes de choc qui infligent 3645 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs toutes les 2 s.
- Pilier terrestre – Dent-d’Opale fait surgir des piliers rocailleux du sol sous plusieurs personnages-joueurs, ce qui inflige (129.833% of Spell power) points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 0 mètres et les repousse.
En mode héroïque, les piliers terrestres sortent du sol avec [Impulsion sismique].
- Impulsion sismique – Les piliers terrestres projettent des ondes de choc qui infligent 3645 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs toutes les 2 s.
- Écraser – Dent-d’Opale écrase sa cible actuelle, ce qui lui inflige 364520 points de dégâts physiques et augmente les dégâts physiques subis de 100%. Cet effet est cumulable.
- Convocation sismique – Dent-d’Opale convoque la terre primordiale pour libérer ponctuellement de puissantes explosions de magie terrestre qui infligent 109356 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs toutes les 6 s. Ces dégâts augmentent avec le temps.
Dent-d’Opale canalise ainsi la terre jusqu’à ce que tous les membres du Conseil primordial soient vaincus.
- Brasille Voie-de-Feu
- Haches météoriques – Brasille cible 2 personnages-joueurs et leur lance des haches enflammées qui infligent 1093561 points de dégâts de feu répartis entre toutes les cibles à moins de 10 mètres. Un [sol brûlé] apparaît au point d’impact pendant 10 min.
- Sol brûlé – L’impact des [Haches météoriques] de Brasille brûle le sol pendant 10 min, pour infliger 109356 points de dégâts de feu toutes les 2 s aux personnages-joueurs qui se tiennent dans la zone.
La chaleur dissipe le [Blizzard primordial].
- Haches météoriques – Brasille cible 2 personnages-joueurs et leur lance des haches enflammées qui infligent 1093561 points de dégâts de feu répartis entre toutes les cibles à moins de 10 mètres et augmentent les dégâts des haches météoriques de 300% pendant 15 sec. Un [sol brûlé] apparaît au point d’impact pendant 10 min.
En mode héroïque, les haches météoriques augmentent les dégâts subis par leurs prochaines attaques pendant 15 sec.
- Sol brûlé – L’impact des [Haches météoriques] de Brasille brûle le sol pendant 10 min, pour infliger 109356 points de dégâts de feu toutes les 2 s aux personnages-joueurs qui se tiennent dans la zone.
La chaleur dissipe le [Blizzard primordial].
- Haches météoriques – Brasille cible 2 personnages-joueurs et leur lance des haches enflammées qui infligent 1093561 points de dégâts de feu répartis entre toutes les cibles à moins de 10 mètres et augmentent les dégâts des haches météoriques de 300% pendant 15 sec. Un [sol brûlé] apparaît au point d’impact pendant 10 min.
- Sol brûlé – Les [haches météoriques] de Brasille brûlent le sol pour infliger 109356 points de dégâts de feu toutes les 2 s aux personnages-joueurs dans la zone.
En mode mythique, le sol brûlé disparaît lorsque les personnages-joueurs s’en servent pour dissiper le [blizzard primordial].
- Entaille de lave – À 100 points d’énergie, Brasille imprègne sa hache de lave et pourfend le personnage-joueur, ce qui inflige 291616 points de dégâts de feu, et 72904 points supplémentaires toutes les 1.5 s pendant 15 sec aux personnages-joueurs devant Brasille. Cet effet est cumulable.
- Convocation brûlante – Brasille convoque le plan du feu, ce qui inflige 72904 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 6 s. Ces dégâts augmentent avec le temps.
Brasille canalise ainsi le feu jusqu’à ce que tous les membres du Conseil primordial soient vaincus.
Citations (10)
- Kadros Ireglace crie : Dathéa… Protège la Mange-tempêtes.
- Kadros Ireglace crie : Froid… si…froid…
- Kadros Ireglace crie : Gelé à cœur.
- Kadros Ireglace crie : Gelée à cœur.
- Kadros Ireglace crie : Je vais savourer vos derniers instants.
- Kadros Ireglace crie : Que l’étreinte glacée du blizzard vous étouffe !
- Kadros Ireglace crie : Viens, ma sœur. Notre maîtresse nous attend.
- Kadros Ireglace dit : Bientôt, les Incarnations seront libres et ce monde sera sous notre emprise.
- Kadros Ireglace dit : L’étreinte glaciale du givre s’abat sans distinction sur ses proies.
- Kadros Ireglace dit : Vos visages se figeront dans la terreur.
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