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Tindral Vifsage <Prophète de flamme>
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – En tant que maître de la métamorphose, Tindral attaque les personnages-joueurs sous différentes formes druidiques.
Dans sa forme humanoïde, Tindral immobilise les personnages-joueurs avec [Enchevêtrement de masse] et les bombarde d’[Étoiles filantes].
Lorsqu’il adopte sa forme de Sélénien, Tindral déchaîne [Solenfflame] contre tous les personnages-joueurs et invoque un [Rayon de feu] qui brûle la plateforme.
En tant que tréant de la Flamme, Tindral émet des impulsions de [Braise répressive] et brûle les personnages-joueurs avec la [Germination flamboyante].
Devenu le Hibou de la Flamme, il laisse tomber une [Plume renforcée] qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis.- Tanks –
[Colère incendiaire] est appliquée lors de chaque frappe de mêlée, et se cumule.
[Champignon flamboyant] inflige des dégâts élevés à tous les personnages-joueurs s’il ne touche aucun personnage-joueur.
[Rayon de feu] inflige des dégâts de feu à tous les personnages-joueurs pris à l’intérieur. - Tanks –
[Colère incendiaire] est appliquée lors de chaque frappe de mêlée, et se cumule.
[Champignon flamboyant] et [Champignon vénéneux] infligent des dégâts élevés à tous les personnages-joueurs s’ils ne touchent aucun personnage-joueur.
[Rayon de feu] inflige des dégâts de feu à tous les personnages-joueurs dans la zone. - DPS –
[Supernova] est interrompue lorsque son bouclier protecteur est épuisé.
[Enchevêtrement de masse] immobilise les personnages-joueurs jusqu’à la destruction des racines.
[Croissance enflammée] crée un [Sol brûlant] au moment de sa dissipation. - DPS –
[Supernova] est interrompue lorsque son bouclier protecteur est épuisé.
[Enchevêtrement de masse] immobilise les personnages-joueurs jusqu’à la destruction des racines. - Soigneurs –
[Croissance enflammée] crée [Sol brûlant] au moment de sa dissipation.
[Braise répressive] s’utilise en forme de tréant et absorbe une quantité importante de soins.
Tindral bombarde continuellement le groupe de [Solenfflame] dans sa forme de Sélénien. - Soigneurs –
[Braise répressive] s’utilise en forme de tréant et absorbe une quantité importante de soins.
Tindral bombarde continuellement le groupe de [Solenfflame] sous sa forme de Sélénien. - Soigneurs –
[Chaleur astrale] augmente progressivement les dégâts subis de [Supernova].
[Croissance enflammée] crée [Sol brûlant] au moment de sa dissipation.
[Braise répressive] s’utilise en forme de tréant et absorbe une quantité importante de soins.
Tindral bombarde continuellement le groupe de [Solenfflame] dans sa forme de Sélénien.
- Tindral Vifsage
- Enchevêtrement de masse – Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 sec, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 202025 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 59859 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.
- Enchevêtrement de masse – Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 sec, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 202025 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 59859 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.
En mode mythique, si la liane enflammée ne parvient pas à enraciner un personnage-joueur ou si la racine est retirée avant d’être détruite, un tréant brûlé apparaît à son emplacement.
- Tréant brûlé
- Chaleur palpitante – Une chaleur ardente se dégage du tréant enflammé et inflige 13468 points de dégâts de feu toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs.
- Étoile filante – Tindral fait tomber une étoile filante sur la plateforme, ce qui inflige 411532 points de dégâts des astres à tous les personnages-joueurs et crée des Fragments d’étoile.
- Fragments d’étoile – Des fragments de l’étoile filante explosent, infligeant 336708 points de dégâts des astres aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres de l’impact.
- Croissance enflammée – Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 89789 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur. - Croissance enflammée – Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 89789 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.- Sol brûlant – Sol brûlant inflige 299296 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.
- Croissance enflammée – Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 89789 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.En mode mythique, Braises persistantes est appliqué à tous les personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est supprimée.
- Braise persistante – Des cendres de l’explosion |2Croissance enflammée persistent sur tous les personnages-joueurs et leur infligent 14965 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 2 sec. Cet effet est cumulable.
Chaque charge supplémentaire |2Braise persistante augmente ses dégâts de 5000 %. - Sol brûlant – Sol brûlant inflige 299296 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.
- Champignon flamboyant – Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 sec en infligeant 1122220 points de dégâts physiques et 447955 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 sec.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 522614 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. - Champignons sauvages – Tindral crée des champignons vénéneux et des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s.
- Champignon vénéneux – Tindral crée des champignons vénéneux autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 sec en infligeant 1122359 points de dégâts physiques et 448944 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs dans la zone et en augmentant les dégâts subis des champignons vénéneux de 500 % pendant 3 sec.
Si Champignon vénéneux ne touche pas de personnage-joueur, inflige 374120 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs. - Champignon flamboyant – Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 sec en infligeant 1122220 points de dégâts physiques et 447955 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 sec.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 522614 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
- Colère incendiaire – Les attaques de mêlée de Tindral brûlent la cible, lui infligeant 33671 points de dégâts de feu toutes les 2 s pendant 20 sec. Cet effet est cumulable.
- Forme de sélénien incandescent – Tindral se métamorphose en Sélénien ardent, et arrose périodiquement tous les personnages-joueurs de Solenfflame.
- Solenfflame – Un bref rayon de lumière solaire brûle les personnages-joueurs et leur inflige 112236 points de dégâts de feu.
- Rayon de feu – Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 2618837 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 1496479 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.
- Rayon de feu – Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 2618837 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 1496479 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.
En mode héroïque et mythique, Tindral crée des rayons de feu supplémentaires après l’impact.
- Rayon de feu – Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 2618837 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 1496479 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.
En mode héroïque et mythique, Tindral crée des rayons de feu supplémentaires après l’impact.
- Forme de hibou flamboyant
- Plume tombée – La forme de hibou de Tindral laisse une Plume tombée, qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis pendant 15 sec.
- Bombe éclairante – Une Bombe éclairante tombe du ciel et inflige 3741196 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs quand elle atteint la plateforme.
Traverser une Bombe éclairante sur une monture de vol à dos de Dragon absorbe la bombe, ce qui inflige 149648 points de dégâts de feu et augmente les dégâts subis de Bombe éclairante de 1000 % pendant 1 min. Confère également Flamme amplificatrice au personnage-joueur pendant 10 sec.- Flamme amplificatrice – Le feu explose à l’endroit où se trouve le personnage-joueur lorsqu’il atterrit, ce qui le désarçonne. Cette explosion fait mouche à moins de 10 m et peut toucher Tindral Vifsage, les lianes enflammées et les tréants brûlés, ce qui inflige 631327 point de dégâts de feu.
- Essence du Rêve – Si un personnage-joueur traverse l’essence du Rêve d’émeraude, il renforce tous les personnages-joueurs, augmentant leurs dégâts de 5 % et leurs effets de soins et d’absorption de 5 %. Cet effet est cumulable et dure jusqu’à la fin de l’incantation ou l’interruption |2Supernova.
L’essence consommée laisse une Trombe d’émeraude.- Trombe d’émeraude – Des vents d’émeraude projettent le personnage-joueur vers l’avant pendant 3 sec et augmentent sa Vigueur de 1.
- Forme de hibou flamboyant
- Plume renforcée – Une Plume renforcée tombe de la forme de hibou de Tindral, ce qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis.
- Typhon – Tindral bat violemment des ailes et repousse tous les personnages-joueurs. Au bout de 2,5 s, un typhon se crée et inflige 149648 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs.
- Panache brûlant – Les panaches brûlants infligent 224472 points de dégâts de feu et retirent 3 points de Vigueur aux personnages-joueurs qui entrent à leur contact.
- Tindral Vifsage
- Supernova – Tindral se protège avec un bouclier pouvant absorber un montant de dégâts égal à 10 % de son maximum de points de vie et invoque une étoile mourante, qui inflige 261884 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et leur applique Chaleur astrale pendant 3 sec.
L’étoile explose au bout de 20 sec, infligeant 3741196 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Le sort est interrompu si le bouclier de Tindral est brisé. - Supernova – Tindral se protège avec un bouclier pouvant absorber un montant de dégâts égal à 10 % de son maximum de points de vie et invoque une étoile mourante, qui inflige 261884 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et leur applique Chaleur astrale pendant 3 sec.
L’étoile explose au bout de 20 sec, infligeant 3741196 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Le sort est interrompu si le bouclier de Tindral est brisé.- Chaleur astrale – Une chaleur astrale enveloppe le personnage-joueur, augmentant les dégâts subis |2Supernova de 20 %. Cet effet est cumulable.
- Tindral Vifsage
- Enchevêtrement de masse – Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 sec, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 202025 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 59859 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.
- Enchevêtrement de masse – Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 sec, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 202025 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 59859 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.
En mode mythique, si la liane enflammée ne parvient pas à enraciner un personnage-joueur ou si la racine est retirée avant d’être détruite, un tréant brûlé apparaît à son emplacement.
- Tréant brûlé
- Chaleur palpitante – Une chaleur ardente se dégage du tréant enflammé et inflige 13468 points de dégâts de feu toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs.
- Étoile filante – Tindral fait tomber une étoile filante sur la plateforme, ce qui inflige 411532 points de dégâts des astres à tous les personnages-joueurs et crée des Fragments d’étoile.
- Fragments d’étoile – Des fragments de l’étoile filante explosent, infligeant 336708 points de dégâts des astres aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres de l’impact.
- Croissance enflammée – Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 89789 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur. - Croissance enflammée – Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 89789 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.- Sol brûlant – Sol brûlant inflige 299296 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.
- Croissance enflammée – Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 89789 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.En mode mythique, Braises persistantes est appliqué à tous les personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est supprimée.
- Braise persistante – Des cendres de l’explosion |2Croissance enflammée persistent sur tous les personnages-joueurs et leur infligent 14965 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 2 sec. Cet effet est cumulable.
Chaque charge supplémentaire |2Braise persistante augmente ses dégâts de 5000 %. - Sol brûlant – Sol brûlant inflige 299296 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.
- Champignon flamboyant – Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 sec en infligeant 1122220 points de dégâts physiques et 447955 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 sec.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 522614 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. - Champignons sauvages – Tindral crée des champignons vénéneux et des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s.
- Champignon vénéneux – Tindral crée des champignons vénéneux autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 sec en infligeant 1122359 points de dégâts physiques et 448944 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs dans la zone et en augmentant les dégâts subis des champignons vénéneux de 500 % pendant 3 sec.
Si Champignon vénéneux ne touche pas de personnage-joueur, inflige 374120 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs. - Champignon flamboyant – Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 sec en infligeant 1122220 points de dégâts physiques et 447955 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 sec.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 522614 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
- Colère incendiaire – Les attaques de mêlée de Tindral brûlent la cible, lui infligeant 33671 points de dégâts de feu toutes les 2 s pendant 20 sec. Cet effet est cumulable.
- Forme de tréant ardent – Tindral se métamorphose en tréant embrasé et inflige régulièrement Braise répressive aux personnages-joueurs.
- Braise répressive – Tindral enveloppe des personnages-joueurs aléatoires de braises répressives, ce qui absorbe 270004 points de vie rendus. Cet effet est cumulable.
- Germination flamboyante – Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 84177 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 sec.
- Graine de flamme – Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 sec.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et les personnages-joueurs subissent 56118 point de dégâts de feu. Cet effet augmente les dégâts subis |2Graine de flamme de 50 % pendant 6 sec. Il est cumulable.
- Germination flamboyante – Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 84177 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 sec.
- Graine de flamme – Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 sec.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et les personnages-joueurs subissent 56118 point de dégâts de feu. Cet effet augmente les dégâts subis |2Graine de flamme de 50 % pendant 6 sec. Il est cumulable.En mode héroïque, un personnage-joueur qui marche sur une graine de flamme subit des dégâts accrus de Graine de flamme pendant 6 s.
- Germination flamboyante – Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 84177 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 sec.
- Graine de flamme – Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 sec.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et le personnage-joueur subit 112236 point de dégâts de feu et est affecté par Aura de germination pendant 10 sec.En mode mythique, un personnage-joueur qui marche sur une graine de flamme est affecté par Aura de germination pendant 10 s.
- Aura de germination – L’énergie rémanente de la Graine de flamme détruite enveloppe le personnage-joueur, ce qui l’empêche d’en détruire d’autres.
- Forme de hibou flamboyant
- Plume tombée – La forme de hibou de Tindral laisse une Plume tombée, qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis pendant 15 sec.
- Bombe éclairante – Une Bombe éclairante tombe du ciel et inflige 3741196 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs quand elle atteint la plateforme.
Traverser une Bombe éclairante sur une monture de vol à dos de Dragon absorbe la bombe, ce qui inflige 149648 points de dégâts de feu et augmente les dégâts subis de Bombe éclairante de 1000 % pendant 1 min. Confère également Flamme amplificatrice au personnage-joueur pendant 10 sec.- Flamme amplificatrice – Le feu explose à l’endroit où se trouve le personnage-joueur lorsqu’il atterrit, ce qui le désarçonne. Cette explosion fait mouche à moins de 10 m et peut toucher Tindral Vifsage, les lianes enflammées et les tréants brûlés, ce qui inflige 631327 point de dégâts de feu.
- Essence du Rêve – Si un personnage-joueur traverse l’essence du Rêve d’émeraude, il renforce tous les personnages-joueurs, augmentant leurs dégâts de 5 % et leurs effets de soins et d’absorption de 5 %. Cet effet est cumulable et dure jusqu’à la fin de l’incantation ou l’interruption |2Supernova.
L’essence consommée laisse une Trombe d’émeraude.- Trombe d’émeraude – Des vents d’émeraude projettent le personnage-joueur vers l’avant pendant 3 sec et augmentent sa Vigueur de 1.
- Forme de hibou flamboyant
- Incarnation : chouette de la Flamme – Tindral se transforme en chouette enflammée
- Plume renforcée – Une Plume renforcée tombe de la forme de hibou de Tindral, ce qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis.
- Typhon – Tindral bat violemment des ailes et repousse tous les personnages-joueurs. Au bout de 2,5 s, un typhon se crée et inflige 149648 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs.
- Panache brûlant – Les panaches brûlants infligent 224472 points de dégâts de feu et retirent 3 points de Vigueur aux personnages-joueurs qui entrent à leur contact.
- Tindral Vifsage
- Supernova – Tindral se protège avec un bouclier pouvant absorber un montant de dégâts égal à 10 % de son maximum de points de vie et invoque une étoile mourante, qui inflige 261884 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et leur applique Chaleur astrale pendant 3 sec.
L’étoile explose au bout de 20 sec, infligeant 3741196 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Le sort est interrompu si le bouclier de Tindral est brisé. - Supernova – Tindral se protège avec un bouclier pouvant absorber un montant de dégâts égal à 10 % de son maximum de points de vie et invoque une étoile mourante, qui inflige 261884 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et leur applique Chaleur astrale pendant 3 sec.
L’étoile explose au bout de 20 sec, infligeant 3741196 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Le sort est interrompu si le bouclier de Tindral est brisé.- Chaleur astrale – Une chaleur astrale enveloppe le personnage-joueur, augmentant les dégâts subis |2Supernova de 20 %. Cet effet est cumulable.
- Tindral Vifsage
- Supernova – Tindral invoque une étoile mourante qui inflige 224472 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et les affecte avec Chaleur astrale pendant 3 sec.
L’étoile explose au bout de 20 sec, infligeant 3741196 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. - Supernova – Tindral invoque une étoile mourante qui inflige 224472 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et les affecte avec Chaleur astrale pendant 3 sec.
L’étoile explose au bout de 20 sec, infligeant 3741196 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.- Chaleur astrale – Une chaleur astrale enveloppe le personnage-joueur, augmentant les dégâts subis |2Supernova de 20 %. Cet effet est cumulable.
- Enchevêtrement de masse – Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 sec, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 202025 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 59859 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.
- Enchevêtrement de masse – Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 sec, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 202025 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 59859 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.
En mode mythique, si la liane enflammée ne parvient pas à enraciner un personnage-joueur ou si la racine est retirée avant d’être détruite, un tréant brûlé apparaît à son emplacement.
- Tréant brûlé
- Chaleur palpitante – Une chaleur ardente se dégage du tréant enflammé et inflige 13468 points de dégâts de feu toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs.
- Étoile filante – Tindral fait tomber une étoile filante sur la plateforme, ce qui inflige 411532 points de dégâts des astres à tous les personnages-joueurs et crée des Fragments d’étoile.
- Fragments d’étoile – Des fragments de l’étoile filante explosent, infligeant 336708 points de dégâts des astres aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres de l’impact.
- Croissance enflammée – Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 89789 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur. - Croissance enflammée – Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 89789 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.- Sol brûlant – Sol brûlant inflige 299296 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.
- Croissance enflammée – Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 89789 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.En mode mythique, Braises persistantes est appliqué à tous les personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est supprimée.
- Braise persistante – Des cendres de l’explosion |2Croissance enflammée persistent sur tous les personnages-joueurs et leur infligent 14965 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 2 sec. Cet effet est cumulable.
Chaque charge supplémentaire |2Braise persistante augmente ses dégâts de 5000 %. - Sol brûlant – Sol brûlant inflige 299296 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.
- Champignon flamboyant – Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 sec en infligeant 1122220 points de dégâts physiques et 447955 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 sec.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 522614 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. - Champignons sauvages – Tindral crée des champignons vénéneux et des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s.
- Champignon vénéneux – Tindral crée des champignons vénéneux autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 sec en infligeant 1122359 points de dégâts physiques et 448944 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs dans la zone et en augmentant les dégâts subis des champignons vénéneux de 500 % pendant 3 sec.
Si Champignon vénéneux ne touche pas de personnage-joueur, inflige 374120 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs. - Champignon flamboyant – Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 sec en infligeant 1122220 points de dégâts physiques et 447955 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 sec.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 522614 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
- Colère incendiaire – Les attaques de mêlée de Tindral brûlent la cible, lui infligeant 33671 points de dégâts de feu toutes les 2 s pendant 20 sec. Cet effet est cumulable.
- Forme de sélénien incandescent – Tindral se métamorphose en Sélénien ardent, et arrose périodiquement tous les personnages-joueurs de Solenfflame.
- Solenfflame – Un bref rayon de lumière solaire brûle les personnages-joueurs et leur inflige 112236 points de dégâts de feu.
- Rayon de feu – Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 2618837 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 1496479 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.
- Rayon de feu – Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 2618837 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 1496479 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.
En mode héroïque et mythique, Tindral crée des rayons de feu supplémentaires après l’impact.
- Rayon de feu – Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 2618837 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 1496479 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.
En mode héroïque et mythique, Tindral crée des rayons de feu supplémentaires après l’impact.
- Forme de tréant ardent – Tindral se métamorphose en tréant embrasé et inflige régulièrement Braise répressive à des personnages-joueurs aléatoires.
- Braise répressive – Tindral enveloppe des personnages-joueurs aléatoires de braises répressives, ce qui absorbe 270004 points de vie rendus. Cet effet est cumulable.
- Germination flamboyante – Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 84177 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 sec.
- Graine de flamme – Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 sec.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et les personnages-joueurs subissent 56118 point de dégâts de feu. Cet effet augmente les dégâts subis |2Graine de flamme de 50 % pendant 6 sec. Il est cumulable.
- Germination flamboyante – Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 84177 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 sec.
- Graine de flamme – Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 sec.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et les personnages-joueurs subissent 56118 point de dégâts de feu. Cet effet augmente les dégâts subis |2Graine de flamme de 50 % pendant 6 sec. Il est cumulable.En modes héroïque et supérieur, un personnage-joueur qui marche sur une Graine de flamme subit des dégâts accrus de Graine de flamme pendant 6 s.
- Germination flamboyante – Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 84177 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 sec.
- Graine de flamme – Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 sec.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et le personnage-joueur subit 112236 point de dégâts de feu et est affecté par Aura de germination pendant 10 sec.En mode mythique, un personnage-joueur qui marche sur une graine de flamme est affecté par Aura de germination pendant 10 s.
- Aura de germination – L’énergie rémanente de la Graine de flamme détruite enveloppe le personnage-joueur, ce qui l’empêche d’en détruire d’autres.
- Forme de hibou flamboyant
- Plume tombée – La forme de hibou de Tindral laisse une Plume tombée, qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis pendant 15 sec.
- Bombe éclairante – Une Bombe éclairante tombe du ciel et inflige 3741196 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs quand elle atteint la plateforme.
Traverser une Bombe éclairante sur une monture de vol à dos de Dragon absorbe la bombe, ce qui inflige 149648 points de dégâts de feu et augmente les dégâts subis de Bombe éclairante de 1000 % pendant 1 min. Confère également Flamme amplificatrice au personnage-joueur pendant 10 sec.- Flamme amplificatrice – Le feu explose à l’endroit où se trouve le personnage-joueur lorsqu’il atterrit, ce qui le désarçonne. Cette explosion fait mouche à moins de 10 m et peut toucher Tindral Vifsage, les lianes enflammées et les tréants brûlés, ce qui inflige 631327 point de dégâts de feu.
Citations (17)
- Tindral Vifsage crie : Ciel flamboyant !
- Tindral Vifsage crie : Destruction faucheuse.
- Tindral Vifsage crie : Grondement avide.
- Tindral Vifsage crie : Ils veulent vous enchaîner, seigneur du Feu.
- Tindral Vifsage crie : J’ai… déçu… mon peuple…
- Tindral Vifsage crie : Le vent m’obéit.
- Tindral Vifsage crie : Les cieux tombent !
- Tindral Vifsage crie : Leurs cris berceront vos oreilles.
- Tindral Vifsage crie : L’oubli vous emporte déjà.
- Tindral Vifsage crie : Ouragan déchaîné !
- Tindral Vifsage crie : Que le sort de cet arbre soit votre dernière leçon.
- Tindral Vifsage crie : Quelle tentative futile.
- Tindral Vifsage crie : Relevez-vous du carnage !
- Tindral Vifsage crie : Rupture astrale.
- Tindral Vifsage crie : Vos entrailles bouillonnent.
- Tindral Vifsage crie : Vous lier, comme la personne avant vous, aux terres du Feu.
- Tindral Vifsage crie : Vous n’avez plus aucune utilité.
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