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Dame Jaina Portvaillant
Ce PNJ se trouve dans Bataille de Dazar’alor
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – La poursuite de Jaina à travers les mers se déroule en trois phases.
Lors de la première phase, Jaina attaque le navire de guerre zandalari tandis que des navires corsaires de Kul Tiras procèdent à un [Bombardement] du champ de bataille. Au fil du combat, des soldats [allument des charges] qui infligent d’importants dégâts au raid à moins d’être jetées par-dessus bord avant qu’elles n’explosent.
Lors de la deuxième phase, Jaina déchaîne sa pleine puissance en gelant progressivement les membres du raid. Des sources de chaleur faiblissantes doivent être utilisées pour ralentir le cumul de [Touchers glaciaux] afin d’éviter de finir [congelés].
Lors de la troisième phase, Jaina utilise des [Images prismatiques] qui reproduisent ses sorts de gel les plus dangereux. Les alliés congelés doivent être libérés avant d’être touchés par [Lance fracassante].En mode mythique, la formation d’un blizzard fait baisser brutalement la température, donc les personnages-joueurs doivent rester proches les uns des autres afin de ne pas finir congelés.
- DPS –
Utilisez les balistes pour repousser l’attaque des navires corsaires de Kul Tiras.
Jetez par-dessus bord les barils de munitions placés par [Allumer une charge] avant qu’ils n’explosent.
Libérez les alliés [congelés] !
Supprimez les charges de [Toucher glacial] en traversant des flaques de [Poix brûlante] ou en vous tenant à proximité d’une [Explosion enflammée] avant la détonation. - Tanks –
Supprimez les charges de [Toucher glacial] en courant dans les flaques de [Poix brûlante] ou en vous tenant à proximité d’une [Explosion enflammée] avant sa détonation.
Supprimez les flaques de [Poix brûlante] avec les capacités [Avalanche] ou [Déflagration givrante] de Jaina.
Éloignez-vous de Jaina quand vous êtes la cible d’[Avalanche] pour éviter les éclats de glace. - Soigneurs –
[Anneau de glace] inflige de lourds dégâts au raid.
Dissipez [Poigne du givre] ou [Main de givre] sur vos alliés.
Les personnages-joueurs ciblés par [Explosion de brise-siège] subissent d’importants dégâts à l’impact.
- Toucher glacial – Les sorts de Givre de Jaina glacent les personnages-joueurs, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 2% et inflige 185 points de dégâts de Givre toutes les 1 s. Cet effet est cumulable.
- Congelé – Si un personnage-joueur atteint 20 charges de Toucher glacial et tombe sous 80% de points de vie, il est congelé dans un bloc de glace et étourdi pendant 2 min à moins d’être libéré. Les personnages-joueurs gelés subissent 1029 points de dégâts de Givre toutes les 1 s.
- Accumulation de blizzard – Le blizzard fait chuter la température et réduit la visibilité. Les personnages-joueurs doivent rester à moins de 10 mètres de 1 de leurs partenaires pour éviter d’être affectés par Sang givrant.
Force 50 : il est nécessaire de rester à proximité de 3 autres personnages-joueurs.
Force 75 : il est nécessaire de rester à proximité de 5 autres personnages-joueurs.
Force maximale : la visibilité est considérablement limitée.- Sang givrant – Au bout de 6 sec, si la cible ne se trouve pas à moins de 10 mètres d’un nombre suffisant de personnages-joueurs, elle est congelée.
Phase 1 : Mers de feu
- Navire corsaire de Kul Tiras – Des navires corsaires de Kul Tiras viennent périodiquement apporter leur soutien et procéder à des tirs de suppression.
- Soldat de marine de Kul Tiras
- Allumer une charge – Place un baril de munitions qui explose au bout de 10 sec et inflige 11490 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs, à moins qu’il ne soit jeté par-dessus bord avant l’explosion.
Les barils qui explosent créent des flaques de Poix brûlante.
- Bombardement – Les corsaires de Kul Tiras bombardent le pont du navire zandalari, infligent 11113 points de dégâts de Feu aux ennemis proches et les repoussent.
Le bombardement fait aussi apparaître des flaques de Poix brûlante. - Bombardement – Les navires corsaires de Kul Tiras bombardent le pont du navire zandalari, ce qui inflige 11113 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs proches.
De plus, cette technique fait apparaître des flaques de Poix brûlante. - Poix brûlante – Inflige 5148 points de dégâts de Feu toutes les 1 s tant que le personnage-joueur se trouve dans les flammes. Plus il s’y attarde, plus les dégâts infligés sont importants.
Retire aussi Toucher glacial tant qu’il y reste.
- Dame Jaina Portvaillant
- Éclat de glace – Projette un éclat de glace sur la cible et lui inflige 100% de l’attaque sous forme de dégâts physiques. Augmente les dégâts des éclats de glace consécutifs de 10% pendant 30 sec. Cet effet est cumulable.
- Éclat de glace – Tire un éclat de glace sur la cible et lui inflige 100% de l’attaque sous forme de dégâts physiques.
- Avalanche – Jaina lance de la glace à l’emplacement de sa cible toutes les 1 s pendant 5 sec sans interruption, ce qui inflige 14415 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres du point d’impact.
- Distorsion temporelle – Courbe le flux du temps, ce qui augmente la Hâte de 30% pendant 40 sec.
Les cibles affectées ne peuvent bénéficier de Furie sanguinaire, Héroïsme ou Distorsion temporelle à nouveau pendant 10 min. - Poigne du givre – Cible un personnage-joueur aléatoire, lui inflige 9259 points de dégâts de Givre à l’impact et l’immobilise pendant 8 sec.
Applique également une charge de Toucher glacial toutes les 2 s pendant 8 sec. - Déflagration givrante – Une vague de glace balaie les personnages-joueurs sur une ligne devant le lanceur, leur inflige 14415 points de dégâts de Givre à l’impact et les fait tomber à la renverse.
- Anneau de glace – Libère un anneau de glace qui inflige 15484 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs à moins de 30 mètres et les gèle pendant 2 min.
Inflige également 2476 points de dégâts de Givre toutes les 1 s et immobilise les personnages-joueurs qui se trouvent à plus de 30 mètres du boss pendant 8 sec. - Anneau de glace – Libère un anneau de glace qui inflige 15484 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs à moins de 30 mètres et les gèle pendant 2 min.
Inflige également 7208 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs à plus de 30 mètres du boss. - Bloc glacial – Le boss choisit une baliste de façon aléatoire et la fige dans un bloc de glace. L’arme de siège ne peut pas être utilisée avant d’être libérée de sa prison glaciale.
Intervalle : Vents hurlants
- Vents hurlants – Jaina se téléporte et invoque une tempête puissante qui réduit le champ de vision de ses cibles.
De plus, elle projette régulièrement des éclats glaciaires.- Éclats glaciaires – Entrer en contact avec un éclat glaciaire inflige 2874 points de dégâts de Givre et emprisonne la cible dans un bloc de glace.
- Vents hurlants – Jaina se téléporte à un endroit aléatoire et invoque une tempête puissante qui réduit le champ de vision de ses cibles.
De plus, elle projette régulièrement des éclats glaciaires.- Éclats glaciaires – Entrer en contact avec un éclat glaciaire inflige 2874 points de dégâts de Givre et emprisonne la cible dans un bloc de glace.
- Vents hurlants – Jaina se téléporte à un endroit aléatoire et invoque une tempête puissante, qui réduit le champ de vision de ses cibles.
De plus, elle projette régulièrement des éclats glaciaires et invoque des images qui lui confèrent Armure arctique.- Éclats glaciaires – Entrer en contact avec un éclat glaciaire inflige 2874 points de dégâts de Givre et emprisonne la cible dans un bloc de glace.
- Image glaciale
- Armure arctique – Les images fournissent un bouclier qui entoure le boss, le rendant insensible aux dégâts et aux interruptions jusqu’à ce qu’il ne reste plus d’images.
- Tornade cinglante – Inflige 15444 points de dégâts de Givre et repousse les ennemis qu’elle frappe.
Phase 2 : Colère glaciale
- Mers gelées – Combattre sur les mers gelées confère périodiquement des applications de Toucher glacial.
- Sol arctique – Les sorts de givre de Jaina gèlent le sol, ce qui rend dangereux de s’y tenir. Le Sol arctique applique Toucher glacial plus fréquemment.
- Munitions intactes – Quelques tonneaux de munitions intactes sont toujours gelés dans la glace. Quand ils sont détruits, leur contenu s’enflamme et provoque une Explosion enflammée.
- Glace réfringente – Le sujet est recouvert de glace réfringente, ce qui réduit les dégâts subis de 99%. Être frappé par Bordée annule cet effet.
- Explosion enflammée – Le contenu des barils de munitions prend feu, ce qui supprime Toucher glacial des personnages-joueurs à moins de 20 mètres. Au bout de 8 s, les barils explosent, ce qui inflige 30890 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 20 mètres et les repousse.
- Chaleur – La proximité d’un tonneau brûlant confère Chaleur, ce qui rend insensible à Toucher glacial pendant 2 sec.
- Vaisseau amiral des Portvaillant – Le vaisseau amiral décrit des cercles dans le ciel, prêt à faire pleuvoir la dévastation sur les ennemis de Jaina.
- Bordée – Jaina désigne des personnages-joueurs pour une bordée, ce qui leur inflige 2059 points de dégâts des Arcanes toutes les 1 s. À l’expiration, les canons du vaisseau amiral des Portvaillant ouvrent le feu et infligent 12356 points de dégâts des Arcanes dans un rayon de 10 mètres autour de leur position.
- Explosion de brise-siège – Jaina prend un personnage-joueur pour cible. Le vaisseau amiral des Portvaillant tire ensuite une puissante salve des Arcanes, qui inflige 12356 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs et les repousse. Plus ils sont éloignés de l’emplacement ciblé, moins ils subissent de dégâts.
- Dame Jaina Portvaillant
- Éclat de glace – Projette un éclat de glace sur la cible et lui inflige 100% de l’attaque sous forme de dégâts physiques. Augmente les dégâts des éclats de glace consécutifs de 10% pendant 30 sec. Cet effet est cumulable.
- Éclat de glace – Tire un éclat de glace sur la cible et lui inflige 100% de l’attaque sous forme de dégâts physiques.
- Avalanche – Jaina lance de la glace à l’emplacement de sa cible toutes les 1 s pendant 5 sec sans interruption, ce qui inflige 14415 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres du point d’impact.
- Main de givre – Des griffes de givre sont projetées au point d’impact, infligeant 5150 points de dégâts de Givre et immobilisant les personnages-joueurs touchés pendant 8 sec. Cet effet applique Toucher glacial toutes les 1 s.
- Rayon glacial – Canalise un rayon de froid intense qui inflige 7208 points de dégâts de Givre toutes les 0.5 s sur une ligne.
- Chute de glace – Jaina fait tomber une immense comète gelée qui inflige 41186 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs touchés. En outre, de plus petites comètes frappent autour d’elle, infligeant 11326 points de dégâts de Givre.
Intervalle : Gel instantané
- Gel instantané – Le sol se met à geler. Applique une charge de Toucher glacial toutes les 6 s aux personnages-joueurs pendant qu’une zone de froid générée par Jaina s’étend lentement. Les personnages-joueurs qui s’y tiennent sont gelés instantanément.
À la fin de la canalisation du sort, les personnages-joueurs gelés volent en éclats et meurent instantanément. - Barrage des Arcanes – Jaina invoque la pleine puissance de son vaisseau amiral, qui bombarde constamment la zone, infligeant 15445 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs proches en plus de les repousser.
- Elémentaire des marées de Jaina – À 100 points d’énergie, l’élémentaire des marées de Jaina lance Nova de givre.
- Cœur de givre – Plante dans un personnage-joueur un éclat de glace qui explose en une gerbe d’énergie glaciale et inflige 6178 points de dégâts de Givre aux alliés proches.
- Nova de givre – Frappe les personnages-joueurs à moins de 12 mètres et leur inflige 2059 points de dégâts de Givre tout en les gelant sur place pendant 8 sec.
- Salve de traits d’eau – Lance un trait d’eau sur tous les personnages-joueurs et leur inflige 7202 points de dégâts de Givre.
- Bris de givre – L’élémentaire de Jaina se divise en copies réduites à sa mort.
Phase 3 : La fille du vent salé
- Mers gelées – Combattre sur les mers gelées confère périodiquement des applications de Toucher glacial.
- Sol arctique – Les sorts de givre de Jaina gèlent le sol, ce qui rend dangereux de s’y tenir. Le Sol arctique applique Toucher glacial plus fréquemment.
- Vaisseau amiral des Portvaillant – Le vaisseau amiral décrit des cercles dans le ciel, prêt à faire pleuvoir la dévastation sur les ennemis de Jaina.
- Bordée – Jaina désigne des personnages-joueurs pour une bordée, ce qui leur inflige 2059 points de dégâts des Arcanes toutes les 1 s. À l’expiration, les canons du vaisseau amiral des Portvaillant ouvrent le feu et infligent 12356 points de dégâts des Arcanes dans un rayon de 10 mètres autour de leur position.
- Explosion de brise-siège – Jaina prend un personnage-joueur pour cible. Le vaisseau amiral des Portvaillant tire ensuite une puissante salve des Arcanes, qui inflige 12356 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs et les repousse. Plus ils sont éloignés de l’emplacement ciblé, moins ils subissent de dégâts.
- Dame Jaina Portvaillant
- Éclat de glace – Projette un éclat de glace sur la cible et lui inflige 100% de l’attaque sous forme de dégâts physiques. Augmente les dégâts des éclats de glace consécutifs de 10% pendant 30 sec. Cet effet est cumulable.
- Éclat de glace – Tire un éclat de glace sur la cible et lui inflige 100% de l’attaque sous forme de dégâts physiques.
- Poussière cristalline – Une poussière glaciale est projetée dans un cône frontal, ce qui inflige 18534 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs touchés.
- Orbe de givre – Jaina tire un large orbe de givre en direction d’un personnage-joueur. S’il touche quelqu’un, il inflige 413 points de dégâts de Givre et réduit en puissance.
Quand l’orbe finit sa course ou se retrouve à court de puissance, il explose, inflige 3089 points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs et applique des charges de Toucher glacial en fonction de la puissance qu’il lui reste. - Rayon glacial – Canalise un rayon de froid intense qui inflige 7208 points de dégâts de Givre toutes les 0.5 s sur une ligne.
- Chute de glace – Jaina fait tomber une immense comète gelée qui inflige 41186 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs touchés. En outre, de plus petites comètes frappent autour d’elle, infligeant 11326 points de dégâts de Givre.
- Lance fracassante – Si un personnage-joueur est congelé, une lance fracassante se forme à proximité de Jaina. Après quelques secondes, la lance de glace est propulsée en ligne droite vers la cible gelée, ce qui inflige 12356 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs touchés.
Lance fracassante inflige le triple de dégâts aux cibles gelées. - Image prismatique – Une image de Jaina se matérialise dans l’arène. Elle copie certains de ses sorts tant qu’elle est en vie.
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